Comment créer un effet parallaxe facilement avec After-Effects
Vous voulez donner vie à une photo en ajoutant un mouvement de caméra? Adobe After-Effects vous permet de créer facilement un effet de parallaxe. Découvrez la technique professionnelle de Cameron (Motion Science). Il explique comment faire la différence avec l’effet de « Compensation Optique ».
Retrouvez ci-dessous la retranscription des conseils donnés dans la vidéo.
« Hey everyone this is Cameron with motion science and I am back today with another tip / trick for motion design and this one has to do with parallaxing.
Now if you haven’t already checked out my course on parallaxing, it’s called beyond the parallax effect. It’s at motion science TV and it really dives deep into what you can accomplish with the parallax effect. It goes beyond some of the typical things you’ve probably seen on the Internet.
So I was approached by a client to create a interesting shot out of a photograph with this biker going through a tunnel and I thought well hey what better way to create an interesting shot with a photograph than to use parallaxing !
So what I came up with is this shot right here and if you look at the shot it looks like this guy is riding a bike through a tunnel and that the tunnel is moving past the camera.
So that’s what I wanted to show you today is how I created this effect using a really simple technique inside of After Effects but you can use it with new core or whatever motion design program you’re using.
Step 1 : Photoshop So what I did is I started with the photograph in Photoshop. I’m not going to dive in here to what the process is to cut out an image but essentially I started with this original image. I duplicated the layer. I created a tunnel where I painted out the biker and I duplicate the original layer again and I isolated the biker with a mask so the two layers. I’m going to use are the tunnel and the biker.
Step 2 : After-Effects So once I’ve got those all layered up in Photoshop I jump into After Effects and I bring those layers into a composition which is right here. Now one of the first things I’m going to do is if i zoom in here you can see that the bottom and the bike has been feathered off and that’s because I added a mask. But you can see right there without the mask it just created a hard kind of weird edge as I could have fixed this in Photoshop but anyways, I wanted to mask this off and make it kind of blend better better into the background. So okay !
Next thing I did is I took the background layer and I positioned it back in Z space obviously these are 3D layers.
I positioned it back to thousand pixels which doesn’t look like a lot but we don’t need a lot of parallaxing to sell the effect here, I also scaled it up just slightly so there you go. It’s back in Z space by two thousand pixels but it’s scaled up to 112 percent. It essentially looks like the same photograph that we originally started with but there is some Z separation here.
The next thing I’m going to do before I add any type of camera is, I’m going to take the biker and I’m going to keyframe the position of the biker. I’m going to set a keyframe here move to the end of my timeline and most of the time you think a biker is moving forward well when I did the shot. I can’t remember the actual reasoning behind it, but I found that moving the biker back slightly actually made the effect look cooler.
It’s all by my look here so I’m gonna move him back in space just by about hot on those 650 pixels or, so actually I want to do more than that. I’m also gonna skim to the left just slightly, so there you go and we can kind of follow this line here, you can see this light and dark grey zoom in, that could be our line of perspective so if at 0 we’ve got this much space between this line and the tire if I go to the end here you can see well he’s too far to the left, It’s gonna be slightly to the right.
It’s not perfect but it’s by I here and so let’s remove them there. Yeah cool !
Ok so what I did was I brought that pre-comp into another composition which you see right here. I’m going to scale this composition down to about 25% the photo that I was provided to me was huge and a lot of times I work with the original size of the image in case the the guy who did the touch-up on the photography sends me an updated version I can easily update that layer in Photoshop and there’s not a scaling issue going on I’d rather scale the full-size image down in After Effects and work with it that way.
Now there are some drawbacks to that After Effects a lot of times has issues working with really High Res files it slows down your renders your slows down your your previews but I just prefer to work that way.
Step 3 : Camera So anyway, so the image is scaled down now and I’m gonna add a Camera (go to layer > new > camera ) and got my presets here but I’m gonna stick with thirty five-millimeter, no depth of field is needed for this particular shot. And I’m gonna set a keyframe here, and I’m gonna go to the end of the timeline, and you saw there that the biker moves back in space. And I’m gonna go ahead and push the camera forward just a little bit probably somewhere in here. So the bikers moving backwards, but the camera is moving forward. So let me preview this.
Okay ! So here we can see what it’s like by animating the biker and the pre-comp and adding a slight camera move to the shot. We’ve created parallax but it’s still not where I want it to be.
Step 4: The « Optics Compensation » effect So the next trick and this is the cool parallaxing trick is to use an effect under distort called « Optics Compensation » and I’ve applied this to the pre pre-comp spike layer.
And what I’m gonna do here is I’m gonna go to the beginning. I’m gonna set a keyframe. I’m gonna go ahead and turn this up. I’m gonna set it to 50, and the trick here is to hit reverse lens distortion. And I’ll show you what you see how that it see how the background came at us when I click that see that that’s what reverse lens distortion does that’s how it kind of like it turns the turns the parallax effect online.
I’m also gonna set the view center so that it’s not centered in the screen but it’s centered a little bit more maybe down in here. You can see how that affects the image but anyways we’re gonna go to the end of the timeline and we’re going to set another keyframe, to 125, and just see that see how it stretches this is with the effect, and without, with, without. So let me show you a preview of this.
So there we go there’s the enhanced parallax effect by simply adding the optics compensation distortion filter, and one other quick thing you’ll see right at the end of this that the mountain tunnel here looks a little you know too stretched for my taste right at the end.
So what we can do is we can add a new > solid, let’s make it black and then we’ll go to the effect and we’ll go to stylize CC vignette and we’ll make this solid a an adjustment layer.
And we’ll just increase the vignette so if I turn the adjustment layer off you can see sides there, I’ll just drag the center point of the vignette to the right maybe up a little bit and I’ll increase the amount.
So there so now you can’t see the sides when it stretches too far out and there we go that’s optics compensation to create the parallax effect. So until next time, I’m Cameron and this is Motion Science. »
Retrouvez Cameron sur son excellente chaîne YouTube : Motion-Science
Vous avez réalisé un film et vous avez sélectionné la musique adaptée. Mais votre musique ne fait pas la même durée que votre film ? Dans ce tuto, je vous donne les astuces pour adapter votre musique à la durée de votre film, simplement sur Adobe Audition.
01. Importer sa musique dans Adobe Audition
Ouvrez Adobe Audition, puis glissez déposez un fichier audio dans le panneau ‘Fichiers’. Sélectionnez votre fichier, cliquez droit et séléctionnez ‘Insérer dans multipiste>Nouvelle session multipiste …’ (01.1). Dans la fenêtre ‘Nouvelle session multipiste’, nommez votre nouveau fichier dans l’espace ‘Nom de la session’. Cliquez sur ‘OK’ (01.2).
02. Remixer votre piste audio
L’onde de votre musique apparait dans le panneau central ‘Editeur’. Cliquez sur le bloc de musique pour le selectionner (il devient vert)( 02.1).
Dans la fenêtre ‘audio essentiel’, sélectionner l’onglet ‘Musique’. Sélectionnez la case ‘durée’ pour accéder aux autres options. Cochez la case ‘Remixer’ puis allongez ou diminuez la durée de l’option ‘cible’ (02.2).
Audition va recalculer le morceau pour le couper ou l’allonger en fonction du rythme de la musique.
Lorsque audition à recalculé au mieux la durée de votre morceau de musique, vous verrez dans l’éditeur une vague verticale qui montre l’endroit sélectionné par le logiciel pour allonger ou réduire votre musique (02.3).
Testez à l’oreille pour confirmer si la transition fait naturelle.
03. Exporter le nouveau morceau de musique
Cliquez droit sur le morceau de musique. Choisissez ‘Exporter le mixage>Clips sélectionnés …’ (03.1).
Dans la fenêtre ‘Exporter le mixage multipiste’ , choisissez le codec d’exportation et l’emplacement du fichier (03.2).
Votre musique est prête à être importée dans After-effects ou un autre logiciel de montage.
Si vous souhaitez faire du motion-design, vous devez vous familiariser avec le logiciel de référence : After-Effects. Mais par ou commencer ? Je vous propose une sélection de tutos afin de vous former rapidement au logiciel pour commencer à produire vos créations en motion-design.
01. Comment se repérer dans l’interface d’After-Effects?
L’interface du logiciel after-effects est complexe. Il est important de bien identifier le rôle de chaque zone. C’est ce que vous propose cette série de vidéos de Motion Café. Pendant que vous regardez la vidéo, tentez de répondre au questions ci-dessous (bloc) afin de mémoriser les informations les plus importantes.
Ce que vous allez apprendre : Se repérer dans l’interface du logiciel After-Effects.
Questions: Où importer ses éléments sources (images, vidéos, sons etc…)? Où visualise-t-on sa création ? Où se trouve nos calques avec nos éléments? Comment importer ses éléments dans after-effects?
02. C’est quoi une résolutions vidéo dans after-effects?
Pour commencer un projet avec after-effects, vous allez créer une ‘nouvelle composition’. Pour le faire vous allez dans le menu principal et vous aller sur ‘Composition/Nouvelle composition’. Une suite de résolution vous est proposée. Laquelle choisir? Regardez cette vidéo et répondez au questions.
Ce que vous allez apprendre dans cette vidéo: C’est quoi une résolution et comment choisir la résolution de son film en motion-design.
Questions: Qu’est-ce qu’un ratio ? Qu’est-ce qu’une définition d’écran ? Dans quelle profondeur de couleur je travaille ? Quelle fréquence d’images choisir ?
03. C’est quoi une composition dans after-effects?
Ce que vous allez apprendre dans cette vidéo: La fonction d’une composition et ses options.
Questions: Comment créer une nouvelle composition ? Que permet de faire une composition imbriquée ? Comment dupliquer une composition dans le panneau ‘projet’ ? Pourquoi faut-il bien nommer ses compositions ?
04. Comment faire une image clé avec after-effects?
Ce que vous allez apprendre dans cette vidéo: Créer une image clé pour animer des éléments graphiques.
Questions: Pour créer une première image clé, sur quel picto je dois cliquer ? Qu’est-ce que je dois changer pour créer une nouvelle image clé ? Comment me déplacer entre 2 images clés ?
05. Où sont les paramètres d’un calques dans after-effects?
Ce que vous allez apprendre dans cette vidéo: Identifier les différentes options d’un calque et leur utilité.
Questions: Comment déplacer un calque dans ma composition ? Quelles sont les 5 options de transformation d’un calque ? Sur quel picto je clique pour masquer un calque ? Quelle est l’utilité du libellé de couleur ? Comment cacher un calque ? Comment préserver la bonne définition d’un calque illustrator ? Comment interpoler des images dans un calque vidéo ? Comment ajouter un flou de mouvement ? Comment lier 2 calques ensemble ? Comment afficher les options/modes ?
06. Comment faire un calques de texte dans after-effects?
Ce que vous allez apprendre dans cette vidéo: Comment créer un calque de texte et l’animer.
Questions: Comment créer un calque de texte ? Où changer les propriétés d’un texte ? Comment vérifier l’alignement de son texte dans le cadre de sa composition ? Comment afficher les options de texte dans mon calque de texte ? Comment changer la ‘position’ de mon texte ? Comment afficher toutes les images clés de mes options de calque ?
07. Comment créer un solide et un objet NUL dans after-effects?
Ce que vous allez apprendre dans cette vidéo: Créer un calque solide et NUL et comprendre leur fonction et utilité.
Questions: Comment créer un solide ? Quels sont les 2 caractéristiques principales d’un solide ? Comment créer un objet NUL ? Quel est l’interêt d’appliquer un effet sur un objet NUL ?
08. C’est quoi un masque dans after-effects?
Ce que vous allez apprendre dans cette vidéo: Comment fonctionne un masque et comment s’en servir.
Questions: Comment faire un masque sur un calque image ? Comment modifier l’extremité d’un calque ? Quelles sont les options d’affichage d’un masque ? Comment dupliquer un masque ? Comment adoucir les contours d’un masque ? Quel option de masque je dois utiliser pour trouer un calque ?
09. Comment importer ses fichiers PSD ou AI dans after-effects?
Ce que vous allez apprendre dans cette vidéo: Importer des fichiers photoshop (PSD) et illustrator (AI) dans le logiciel et paramétrer les options d’importation.
Questions: Quelles sont les différences d’importation sous ‘Métrage’, ‘composition’ et ‘composition – conserver la taille des calques’ ? Quelle est la différence fondamentale entre une source illustrator et Photoshop ? Comment bien préparer son fichier illustrator pour l’importer dans Ae ? Comment vectoriser un calque illustrator dans Ae ?
10. Comment exporter sa vidéo avec after-effects?
Ce que vous allez apprendre dans cette vidéo: Choisir et paramétrer les options d’exportation du projet Ae pour faire le rendu du film final.
Questions: Vers quoi envoyer sa composition pour commencer le rendu ? Quels sont les 3 paramètres à configurer pour faire son rendu ? Quel format choisir (conteneur et codec) pour avoir un rendu HD sur le web? Quel codec choisir pour le son pour avoir une qualité intermédiaire ?
Visitez l’excellente chaine YouTube de Motion Café. Vous y retrouverez des tutos, des master class, des podcasts …
Adobe After-Effects est le logiciel de référence pour le Motion-Design. Si vous souhaitez vous professionnaliser dans le motion-design, voici des conseils pour une configuration matérielle optimale afin de travailler efficacement au quotidien.
En résumé :
Vous allez apprendre à sélectionner les composants adaptés pour une pratique du motion-design dans des conditions professionnelles.
En effet, avoir un bon matériel permet de gagner du temps (nécessaire aux prévisualisations du rendu) mais aussi dans le workflow général de production.
La création de produit en motion-design prend du temps en conception et en réalisation. Pour avoir un produit de qualité, il n’est pas possible de compresser ce temps de production. Il est possible toutefois de gagner du temps dans les étapes de rendus et d’export de vos film grâce au choix de bons composants.
Cette article à pour but de vous aider à sélectionner les pièces matérielles de votre PC/MAC qui peuvent être changées afin de gagner ce temps et de rendre plus rapide et plus agréable votre workflow.
Nous allons parler de choix de : -CPU (Processeur) -RAM (Mémoire vive) -Stockage (SSD/HDD) -Carte graphique
Le CPU (Processeur)
Le CPU, ou processeur, est le coeur de votre système informatique. En création vidéo, c’est lui qui va travailler le plus. Alors autant en sélectionner un qui ira vite et sera optimisé pour la suite Adobe. L’important est le nombre de cores et la vitesse de ceux-ci. Prenez également un CPU avec un chipset graphique intégré.
Il existe 3 marques de processeur adaptés : Intel, AMD et les puces Mac (M1,M2).
Ces processeurs sont tous adaptés pour After-Effects. cependant, il faudra faire un choix concerant la puissance de celui-ci. Pour une pratique quotidienne d’After-Affects, je préconise au minimum un Intel I5 ou un AMD Ryzen 5. Concernant Apple, la puce M1 semble largement suffisante et puissante pour travailler dans de bonnes conditions.
Si vous souhaitez investir dans un matériel qui sera performant pour 3 à 5 ans, je vous conseille un Intel I7 ou un AMD Ryzen 7. En effet, ils offrent un bon ratio performance/consommation électrique/prix d’achat. A mon avis, ce choix est souvent celui de la raison. L’important est d’avoir une machine équilibrée, puissante et qui reste optimale en toute situation.
Pour les plus fortuné, et si vous voulez avoir une configuration plus poussée pour de l’intégration 3D dans vos motions, prenez un Intel I9 ou un AMD Ryzen 9. Pensez que la consommation électrique sera plus importante et il vous faudra un bon système de refroidissement pour que votre configuration reste optimale même par temps de grosses chaleurs.
Pour les fans d’Apple, investissez sur une configuration avec la puce M1 PRO. L’avantage est que cette puce est très puissante en comparaison d’un Intel I9, la consommation électrique et faible et la nécessité de refroidissement également.
La RAM (Mémoire vive)
Pour travailler agréablement sur After-Effects (Ae), il faut avoir au minimum 16 GO de mémoire vive. En fonction de votre carte mère, installez de la DDR4 ou DDR5. Vérifier la cadence de la mémoire vive pour qu’elle soit bien compatible avec votre carte mère et que sa puissance soit préservée. Le site de Crucial permet de scanner son système afin de l’optimiser si besoin avec de la RAM compatible avec votre carte mère.
Si vous avez seulement 8 GO, vous pourrez travailler, mais vous ne pourrez pas avoir plusieurs applications ouvertes en même temps. En effet, si vous avez Ae et Photoshop ouvert en même temps, celà risque de faire crasher le logiciel par manque de ressources système.
Pour un travail agréable, installez 32 à 64 GO de mémoire vive. Vous pourrez travailler avec plusieurs logiciels ouverts. Cela accélerera la prévisualisation et le rendu.
Le stockage (SSD/HDD)
Le choix d’un disque dur est très important dans votre configuration. En effet, Ae a besoin d’écrire beaucoup d’informations dans des fichiers temporaires afin de faire les rendus. Donc plus vite Ae écrit, plus vite Ae fait le rendu.
Je vous conseille de travailler avec 3 disques durs SSD dans votre configuration pour être optimal. Un disque dur SSD à l’avantage d’être en moyenne 10x plus rapide qu’un HDD classique.
Je vous recommande cette installation: -Sur le disque SSD 1, vous installerez l’OS (windows ou sytème MAC) et les logiciels Adobe. Capacité 1 TO recommandé. -Sur le disque SSD 2, vous aurez vos fichiers de travail (PSD, JPEG, VIDEO, etc..). Capacité 2 To recommandé. -Sur le disque SSD 3, vous mettrez le dossier d’écriture des fichiers temporaires. Capacité 500 Go recommandé.
Si vous avez du budget, je vous recommande un 4ème disque dur pour installer cette fois ci les logiciels. A défaut, installez les logiciels Adobe sur le disque de l’OS.
L’avantage de cette configuration est que la vitesse de lecture/écriture se trouve décuplé. Si vous associez un CPU puissant et de la RAM en suffisance, votre PC sera rapide et agréable pour travailler efficacement.
Quand vous avez fini un projet, vous pourrez alors rassembler les fichiers sources et les archiver sur un HDD de plus grande capacité.
La carte graphique
La carte graphique est un autre élément important de votre configuration. Toutefois, ce ne sera pas forcement la carte la plus chère qui sera le mieux pour équilibrer votre configuration et vous apporter satisfaction.
Par exemple, pour mon PC portable, j’ai une GTX 1660 Ti qui fait très bien l’affaire pour mes prestations en motion-design lorsque je suis en mobilité. Elle est accompagné d’un Intel I7 10ème génération et de 16 Go de RAM.
Pour mon PC fixe de travail au bureau, je suis équipé d’une RTX 2060 Super qui m’offre un bon ratio puissance RAM video/consommation électrique. Cette carte permet d’activer l’accéleration matériel (coeurs CUDA) pour les rendus vidéos.
After-Effects utilise la carte graphique pour certains de ses effets, mais pas tous. Alors, si vous ne faites pas de 3D avec ray tracing, pas la peine de vous ruiner. Une GTX 1660 Ti ferait également l’affaire pour les moins fortunés. Le plus important reste le CPU pour bien travailler.
Si vous souhaitez vous équiper d’une carte pour les 5 ans à venir, choisissez une RTX 3060 ou 3070. Attendez une promotion avant de l’acheter pour amortir les frais. Faites également attention aux connectiques de la marque choisie pour pouvoir brancher votre matériel (Ports HDMI, DVI etc…).
En conclusion
Si vous souhaitez avoir une configuration équilibrée qui rassemble les paramètres suivants : – Puissance -Prix -Longévité
Pour un PC, je vous recommande un Intel I7 (choisissez la génération précédente pour profiter de la décote de prix), associé à 32 GO de RAM DDR4 ou DDR5, 3 disques durs SSD et une carte graphique RTX série 3060 ou 3070. Cette configuration vous permettra d’amortir le prix de votre investissement dans le temps et de pouvoir changer certaines pièces dans 3 à 5 ans.
Pour un mac, je ne vous recommande aucun modèle. Je travaille depuis toujours sur PC. En effet, les prods d’agences travaillent souvent sur PC contrairement à ce que l’on croit. C’est souvent le graphisme print qui se fait sur Mac. Pour être full compatible lors de mes sous-traitances, je suis donc sur PC.
Si vous souhaitez travaillez sur Apple, choisissez un modèle évolutif (RAM, disque dur).
Dans tout les cas, le prix d’un Mac à puissance équivalente avec un PC sera plus cher et parfois obsolète plus rapidement.
Il semble toutefois que la nouvelle génération de puces M1 et M2 vient changer la donne. Peut-être que j’ajouterai un mac portable dans mes outils de mobilité prochainement si ses performances se confirment pour une utilisation intensive d’After-Effects.
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